_Zaly_

Τσεχία
171 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Zaly_;

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 84,2 από 171 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 171 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (99 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

21 % των 1v2 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 171 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 70 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 99 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +52
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, ADR στο 83,6, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 171 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −101 ELO
56 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −72 ELO
52 Matches · 46 % Winrate
Τις Πέμπτες −25 ELO, Winrate 42 %

Ο _Zaly_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −101 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 171 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % καλύτερος από 31 %
0,77 καλύτερος από 60 %
85,0 καλύτερος από 68 %
1,10 καλύτερος από 68 %
57 % από 304 duels καλύτερος από 79 %
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 229
59 % καλύτερος από 73 %
0,76 καλύτερος από 57 %
84,7 καλύτερος από 66 %
1,08 καλύτερος από 59 %
57 % από 146 duels καλύτερος από 77 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno22
64 % καλύτερος από 73 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,1 καλύτερος από 39 %
1,08 καλύτερος από 46 %
61 % από 113 duels καλύτερος από 83 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient21
38 % καλύτερος από 9 %
0,73 καλύτερος από 37 %
80,0 καλύτερος από 36 %
0,98 καλύτερος από 28 %
59 % από 90 duels καλύτερος από 83 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 36 %
0,69 καλύτερος από 18 %
78,5 καλύτερος από 30 %
0,96 καλύτερος από 20 %
46 % από 89 duels καλύτερος από 19 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache13
69 % -
0,85 -
96,0 -
1,20-
48 % από 66 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Anubis10
50 % -
0,80 -
87,7 -
1,20-
70 % από 50 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Zaly_

Σε 171 matches ο _Zaly_ έχει K/R 0,76, ADR 84,2 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 73 από 171 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 99 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Zaly_ στο Mirage (−101 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+25 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +52. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, ADR στο 83,6, Winrate στο 53 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.