_YMMEr-

Βιετνάμ
Στο FACEIT από 2024 1 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 338
2.555
Peak 30 ημερών: 2.555
Rank SEA ▲ 1.437 θέσεις
#904
Βιετνάμ #53 στην Βιετνάμ
30 ημέρες · πριν #2.341 · καλύτερο #895
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _YMMEr-;

K/R 0,61 ADR 85,5 από 1 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 20 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 35 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.994 παίκτες αυτής της ομάδας, ανά παίκτη τα τελευταία 20 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 80 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 32 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 20 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 1x 4K, 1 ace σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,14 · Ø 0,30 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 62 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 101 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −2 ELO
23 Matches · 65 % Winrate

Ο _YMMEr- χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −2 ELO, 65 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 101 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient31
68 % καλύτερος από 91 %
0,75 καλύτερος από 48 %
75,5 καλύτερος από 19 %
1,10 καλύτερος από 68 %
48 % από 116 duels καλύτερος από 30 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Mirage24
67 % καλύτερος από 94 %
0,71 καλύτερος από 30 %
82,1 καλύτερος από 53 %
1,01 καλύτερος από 36 %
52 % από 95 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno23
65 % καλύτερος από 71 %
0,71 καλύτερος από 23 %
79,9 καλύτερος από 27 %
0,99 καλύτερος από 19 %
61 % από 85 duels καλύτερος από 84 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis17
76 % καλύτερος από 98 %
0,70 καλύτερος από 24 %
77,2 καλύτερος από 24 %
1,03 καλύτερος από 41 %
43 % από 77 duels καλύτερος από 9 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 23
67 % -
0,86 -
85,1 -
1,22-
71 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _YMMEr-

Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 76 % winrate σε 17 matches. Σε 46 από 101 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 38 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _YMMEr- στο Inferno (−2 ELO, Winrate 65 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+23 ELO, Winrate 78 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 78 % winrate, +23 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.