_Urban_6

Πολωνία
Στο FACEIT από 2016 84 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Urban_6;

Rating 0,85 (από 55 matches) K/R 0,62 ADR 69,2 από 84 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,24 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 40 %
Κατανομή rating από 55 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 2 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 27 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,84 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 10,2 %−2,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,12 · Ø 0,27 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, ADR στο 69,0, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,64. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,62. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 84 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −24 ELO
30 Matches · 37 % Winrate

Ο _Urban_6 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −24 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,73 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 84 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient30
37 % καλύτερος από 12 %
0,62 καλύτερος από 6 %
68,0 καλύτερος από 4 %
0,80 καλύτερος από 1 %
43 % από 83 duels καλύτερος από 11 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Nuke19
63 % καλύτερος από 75 %
0,69 καλύτερος από 20 %
75,7 καλύτερος από 22 %
0,97-
54 % από 54 duels καλύτερος από 61 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis15
53 % καλύτερος από 61 %
0,64 καλύτερος από 13 %
70,3 καλύτερος από 9 %
0,88 καλύτερος από 12 %
49 % από 74 duels καλύτερος από 42 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage10
70 % -
0,54 -
64,6 -
0,79-
36 % από 25 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass5
40 % -
0,55 -
60,7 -
-
-
-
Cache4
25 % -
0,49 -
63,3 -
0,61-
33 % από 15 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Urban_6

Σε 84 matches ο _Urban_6 έχει K/R 0,62 και ADR 69,2· το rating από τα 55 matches με rating είναι 0,85. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,85. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 7 από 55 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (13 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Urban_6 στο Ancient (−24 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+42 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +42 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, ADR στο 69,0, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.