_TEAN_

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2017 90 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _TEAN_;

Rating 0,97 (από 40 matches) K/R 0,63 ADR 73,5 από 90 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 40 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

69 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 69 %+31 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 92 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 90 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,9
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,60). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 90 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
32 Matches · 38 % Winrate

Ο _TEAN_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: ±0 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 90 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % καλύτερος από 81 %
0,62 καλύτερος από 9 %
71,0 καλύτερος από 13 %
0,96-
38 % από 34 duels καλύτερος από 4 %
80 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Dust 221
52 % καλύτερος από 54 %
0,67 καλύτερος από 23 %
75,0 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 44 %
52 % από 48 duels καλύτερος από 59 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis17
29 % καλύτερος από 3 %
0,62 καλύτερος από 6 %
72,9 καλύτερος από 17 %
1,01-
42 % από 26 duels καλύτερος από 9 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno10
70 % -
0,61 -
76,1 -
1,16-
50 % από 10 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Ancient8
25 % -
0,59 -
73,1 -
0,55-
38 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,66 -
77,6 -
1,08-
67 % από 6 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,71 -
83,2 -
0,97-
64 % από 14 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _TEAN_

Σε 90 matches ο _TEAN_ έχει K/R 0,63 και ADR 73,5· το rating από τα 40 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 69 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,5. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,1 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 10 matches. Σε 11 από 40 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _TEAN_ στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−27 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −27 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,9. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.