_Shane

Ιρλανδία
Στο FACEIT από 2020 233 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 81
3.167
Peak 30 ημερών: 3.368
Rank EU ▼ 2.633 θέσεις
#4.225
Ιρλανδία #9 στην Ιρλανδία
30 ημέρες · πριν #1.592 · καλύτερο #1.592
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Shane;

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 78,0 από 233 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 233 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (190 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 43 %−10 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,9
Zeus kills2 σε 233 matches
Knife kills 4 σε 233 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,3 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 25x 4K, 3 aces σε 190 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 40 %+6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,05 · Ø 0,32 καλύτερος από 34 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +333
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,6, Headshots −3 π.μ., Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,77). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 233 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −90 ELO
64 Matches · 61 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −63 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Τις Τετάρτες −59 ELO, Winrate 42 %

Ο _Shane χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −90 ELO, 61 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 233 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient64
61 % καλύτερος από 70 %
0,74 καλύτερος από 40 %
80,8 καλύτερος από 41 %
1,02 καλύτερος από 35 %
48 % από 377 duels καλύτερος από 24 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage60
57 % καλύτερος από 60 %
0,69 καλύτερος από 18 %
73,3 καλύτερος από 11 %
0,91 καλύτερος από 7 %
45 % από 343 duels καλύτερος από 11 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis33
55 % καλύτερος από 49 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,3 καλύτερος από 18 %
0,93 καλύτερος από 12 %
45 % από 208 duels καλύτερος από 13 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke33
45 % καλύτερος από 15 %
0,70 καλύτερος από 19 %
78,0 καλύτερος από 26 %
0,93 καλύτερος από 8 %
48 % από 192 duels καλύτερος από 21 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 223
43 % καλύτερος από 13 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
80,4 καλύτερος από 41 %
1,04 καλύτερος από 38 %
47 % από 162 duels καλύτερος από 21 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
86,8 -
1,09-
55 % από 80 duels -
80 % από 5 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,79 -
77,1 -
1,20-
35 % από 34 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Shane

Σε 233 matches ο _Shane έχει K/R 0,72, ADR 78,0 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 82 από 233 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 190 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Shane στο Ancient (−90 ELO, Winrate 61 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+96 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +96 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +333. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,6, Headshots −3 π.μ., Winrate −9 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.