_R0Y
Πώς παίζει ο _R0Y;
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,69.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 72,9.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 53 %.
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.838.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 63 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 163 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο _R0Y χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −54 ELO, 50 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 163 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει _R0Y
Σε 163 matches ο _R0Y έχει K/R 0,67 και ADR 72,2· το rating από τα 162 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 25 matches. Σε 56 από 162 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _R0Y στο Dust 2 (−54 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+80 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −2 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −134.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.