_Massive_

Τουρκία
167 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Massive_;

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 69,0 από 167 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,83
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,26 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 37 %
Κατανομή rating από 167 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 42 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (112 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 49 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 69 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,81 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 49 %+5 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 74 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 1,6
Knife kills 3 σε 167 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 10,7 %−2,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,8 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 18 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 5x 4K, 2 aces σε 112 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,39 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 74 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+1,3 · Ø 3,8 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,14 · Ø 0,25 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 44 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
ELO +82
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,60, Rating στο 0,84, ADR στο 69,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,61. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,58). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 167 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −44 ELO
26 Matches · 35 % Winrate
Στο Ancient −30 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Τις Τετάρτες +26 ELO, Winrate 40 %

Ο _Massive_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −44 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,61 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 167 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 253
47 % καλύτερος από 42 %
0,56 καλύτερος από 2 %
67,1 καλύτερος από 5 %
0,78 καλύτερος από 3 %
43 % από 195 duels καλύτερος από 17 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno34
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,57 καλύτερος από 6 %
70,1 καλύτερος από 14 %
0,79 καλύτερος από 6 %
44 % από 147 duels καλύτερος από 23 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Anubis32
56 % καλύτερος από 68 %
0,65 καλύτερος από 23 %
72,0 καλύτερος από 18 %
0,91 καλύτερος από 28 %
49 % από 152 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient27
41 % καλύτερος από 19 %
0,63 καλύτερος από 16 %
71,6 καλύτερος από 16 %
0,89 καλύτερος από 25 %
50 % από 108 duels καλύτερος από 58 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 65 %
0,59 καλύτερος από 9 %
64,4 καλύτερος από 7 %
0,81 καλύτερος από 9 %
42 % από 55 duels καλύτερος από 13 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Massive_

Σε 167 matches ο _Massive_ έχει K/R 0,60, ADR 69,0 και rating 0,83. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,83. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 32 matches. Σε 26 από 167 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 105 κάτω από 0,90. Σε 112 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,85. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Massive_ στο 3ο match της ημέρας (−44 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+61 ELO, Winrate 50 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +29 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +82. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,60, Rating στο 0,84, ADR στο 69,0. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.