_JoJo_X

Ρουμανία
150 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _JoJo_X;

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 85,5 από 150 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 67 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 150 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (111 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 38 %−9 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 καλύτερος από 70 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 7 σε 150 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 41 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 111 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,09 · Ø 0,27 καλύτερος από 74 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +136
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,04, ADR στο 86,1, Headshots στο 38 %, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 150 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −25 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −6 ELO, Winrate 49 %

Ο _JoJo_X χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −25 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 150 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % καλύτερος από 30 %
0,76 καλύτερος από 67 %
83,5 καλύτερος από 70 %
1,03 καλύτερος από 58 %
50 % από 205 duels καλύτερος από 47 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 232
69 % καλύτερος από 95 %
0,78 καλύτερος από 75 %
86,9 καλύτερος από 82 %
1,07 καλύτερος από 70 %
59 % από 140 duels καλύτερος από 90 %
38 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient20
70 % καλύτερος από 97 %
0,81 καλύτερος από 83 %
88,5 καλύτερος από 84 %
1,11 καλύτερος από 82 %
48 % από 103 duels καλύτερος από 35 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis18
39 % καλύτερος από 15 %
0,71 καλύτερος από 42 %
87,1 καλύτερος από 84 %
0,90 καλύτερος από 16 %
45 % από 73 duels καλύτερος από 20 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache11
55 % -
0,76 -
85,2 -
1,07-
60 % από 43 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno11
27 % -
0,80 -
86,3 -
1,07-
59 % από 51 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke7
71 % -
0,75 -
78,0 -
1,02-
60 % από 30 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _JoJo_X

Σε 150 matches ο _JoJo_X έχει K/R 0,77, ADR 85,5 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 85,5. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 70 % winrate σε 20 matches. Σε 60 από 150 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 111 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _JoJo_X στο 2ο match της ημέρας (−25 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+54 ELO, Winrate 69 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +136. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,04, ADR στο 86,1, Headshots στο 38 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 59 %, ισοζύγιο ELO +20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.