_Imu

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2023 252 matches καταγράφηκαν 188 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 212
2.180
Peak 30 ημερών: 2.280
Rank SA ▲ 320 θέσεις
#3.270
Αργεντινή #659 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #3.590 · καλύτερο #2.521
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 18m 25s

Πώς παίζει ο _Imu;

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 82,9 από 252 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 252 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 48 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 6 σε 252 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,3 %0,0 π.μ. · Ø 13,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 37x 4K, 3 aces σε 252 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 5 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο _Imu βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 252 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 252 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −133 ELO
52 Matches · 37 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −104 ELO
38 Matches · 47 % Winrate
Τις Κυριακές −62 ELO, Winrate 41 %

Ο _Imu χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −133 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 252 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % καλύτερος από 48 %
0,70 καλύτερος από 31 %
81,4 καλύτερος από 52 %
0,94 καλύτερος από 19 %
46 % από 343 duels καλύτερος από 22 %
26 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Ancient53
58 % καλύτερος από 68 %
0,82 καλύτερος από 82 %
92,2 καλύτερος από 92 %
1,10 καλύτερος από 73 %
49 % από 290 duels καλύτερος από 38 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Mirage52
37 % καλύτερος από 8 %
0,64 καλύτερος από 11 %
75,2 καλύτερος από 24 %
0,85 καλύτερος από 4 %
46 % από 266 duels καλύτερος από 22 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Anubis36
61 % καλύτερος από 82 %
0,70 καλύτερος από 31 %
85,0 καλύτερος από 72 %
0,93 καλύτερος από 17 %
47 % από 205 duels καλύτερος από 25 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno18
67 % καλύτερος από 92 %
0,74 καλύτερος από 57 %
79,5 καλύτερος από 43 %
0,96 καλύτερος από 27 %
46 % από 93 duels καλύτερος από 17 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache12
58 % -
0,70 -
83,1 -
0,93-
38 % από 53 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Nuke11
36 % -
0,74 -
81,0 -
0,99-
49 % από 74 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Imu

Σε 252 matches ο _Imu έχει K/R 0,72, ADR 82,9 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 78 από 252 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 252 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Imu στο Mirage (−133 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+155 ELO, Winrate 58 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, +60 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 188 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.