_HoM3R

Γερμανία
296 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _HoM3R;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 73,8 από 296 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 20 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 296 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (235 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 2 σε 296 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 17x 4K, 3 aces σε 235 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 78 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,17 · Ø 0,27 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 73,4, ELO στο 1.637
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,71). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 296 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −323 ELO
64 Matches · 42 % Winrate
Στο Anubis −228 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Τις Δευτέρες −229 ELO, Winrate 37 %

Ο _HoM3R χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −323 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 296 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient81
52 % καλύτερος από 59 %
0,69 καλύτερος από 25 %
78,8 καλύτερος από 36 %
0,96 καλύτερος από 34 %
50 % από 246 duels καλύτερος από 46 %
32 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno55
49 % καλύτερος από 40 %
0,62 καλύτερος από 10 %
70,8 καλύτερος από 10 %
0,91 καλύτερος από 20 %
51 % από 142 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke47
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 20 %
74,0 καλύτερος από 14 %
0,99 καλύτερος από 31 %
42 % από 119 duels καλύτερος από 9 %
53 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Anubis43
42 % καλύτερος από 25 %
0,63 καλύτερος από 11 %
69,9 καλύτερος από 8 %
0,87 καλύτερος από 11 %
49 % από 149 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Cache31
58 % -
0,66 -
70,8 -
0,93-
47 % από 85 duels -
47 % από 19 καταστάσεις -
Dust 231
45 % καλύτερος από 31 %
0,67 καλύτερος από 23 %
72,2 καλύτερος από 15 %
0,90 καλύτερος από 15 %
39 % από 89 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage4
25 % -
0,73 -
79,2 -
0,95-
44 % από 9 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo4
100 % -
0,79 -
86,5 -
1,19-
46 % από 13 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _HoM3R

Σε 296 matches ο _HoM3R έχει K/R 0,66, ADR 73,8 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 31 matches. Σε 85 από 296 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 131 κάτω από 0,90. Σε 235 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _HoM3R στο 2ο match της ημέρας (−323 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+299 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +299 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 73,4, ELO στο 1.637. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −170.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.