_GusseCS

Δανία
Στο FACEIT από 2018 314 matches καταγράφηκαν 112 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _GusseCS;

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 από 314 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,09
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 314 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (262 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 38 %−12 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 3 %
Ποσοστό kills με AWP 39 %+28 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 3,4
Zeus kills1 σε 314 matches
Knife kills 5 σε 314 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 51x 4K, 10 aces σε 262 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,02 · Ø 0,29 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, ADR στο 80,9, ELO στο 2.488
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,81). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 314 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −257 ELO
44 Matches · 36 % Winrate
Στο Mirage −171 ELO
68 Matches · 53 % Winrate
Τις Τρίτες −78 ELO, Winrate 38 %

Ο _GusseCS χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −257 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,36 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 314 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % καλύτερος από 54 %
0,80 καλύτερος από 73 %
82,4 καλύτερος από 56 %
1,11 καλύτερος από 71 %
51 % από 418 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient67
52 % καλύτερος από 48 %
0,78 καλύτερος από 66 %
81,5 καλύτερος από 48 %
1,08 καλύτερος από 65 %
52 % από 285 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke53
58 % καλύτερος από 60 %
0,80 καλύτερος από 65 %
78,3 καλύτερος από 29 %
1,12 καλύτερος από 66 %
54 % από 256 duels καλύτερος από 57 %
29 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis44
52 % καλύτερος από 47 %
0,76 καλύτερος από 56 %
82,2 καλύτερος από 53 %
1,08 καλύτερος από 62 %
55 % από 241 duels καλύτερος από 68 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache33
33 % -
0,70 -
75,1 -
0,96-
55 % από 184 duels -
36 % από 22 καταστάσεις -
Dust 219
37 % καλύτερος από 8 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,0 καλύτερος από 40 %
1,02 καλύτερος από 42 %
52 % από 113 duels καλύτερος από 53 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Vertigo17
53 % -
0,91 -
90,7 -
1,27-
57 % από 70 duels -
53 % από 15 καταστάσεις -
Inferno13
69 % -
0,86 -
84,5 -
1,20-
56 % από 78 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _GusseCS

Σε 314 matches ο _GusseCS έχει K/R 0,78, ADR 81,0 και rating 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 38 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 147 από 314 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 262 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _GusseCS στο 4ο match της ημέρας (−257 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+129 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, ADR στο 80,9, ELO στο 2.488. Τελευταίες 30 μέρες: 112 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −127.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.