_Frigo_

Τσεχία
214 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 24
3.054
Peak 30 ημερών: 3.078
Rank EU ▼ 1.310 θέσεις
#6.551
Τσεχία #68 στην Τσεχία
30 ημέρες · πριν #5.241 · καλύτερο #5.241
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Frigo_;

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 74,7 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 214 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (157 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 61 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 26 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 214 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 28x 4K, 4 aces σε 157 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,21 · Ø 0,32 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,96, ADR στο 75,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −303

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,67. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −191 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −174 ELO
52 Matches · 48 % Winrate
Τις Δευτέρες −158 ELO, Winrate 43 %

Ο _Frigo_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −191 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient50
68 % καλύτερος από 88 %
0,72 καλύτερος από 30 %
78,3 καλύτερος από 29 %
1,04 καλύτερος από 43 %
56 % από 192 duels καλύτερος από 70 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 237
59 % καλύτερος από 66 %
0,61 καλύτερος από 2 %
67,9 καλύτερος από 2 %
0,89 καλύτερος από 4 %
48 % από 139 duels καλύτερος από 25 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis34
44 % καλύτερος από 16 %
0,66 καλύτερος από 11 %
73,4 καλύτερος από 11 %
0,95 καλύτερος από 16 %
54 % από 122 duels καλύτερος από 59 %
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno32
53 % καλύτερος από 21 %
0,67 καλύτερος από 10 %
79,1 καλύτερος από 25 %
0,96 καλύτερος από 11 %
51 % από 150 duels καλύτερος από 25 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke27
44 % καλύτερος από 14 %
0,68 καλύτερος από 13 %
74,9 καλύτερος από 15 %
0,97 καλύτερος από 16 %
53 % από 123 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Cache21
62 % καλύτερος από 58 %
0,63 καλύτερος από 2 %
71,9 καλύτερος από 5 %
0,93 καλύτερος από 5 %
47 % από 77 duels καλύτερος από 14 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Mirage8
38 % -
0,70 -
76,8 -
0,92-
64 % από 33 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Frigo_

Σε 214 matches ο _Frigo_ έχει K/R 0,67, ADR 74,7 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,7. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 68 % winrate σε 50 matches. Σε 71 από 214 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 91 κάτω από 0,90. Σε 157 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Frigo_ στο Nuke (−191 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+291 ELO, Winrate 68 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +84 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −303. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,96, ADR στο 75,1. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.