_Fragmiral_
Πώς παίζει ο _Fragmiral_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (335 matches).
Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Αδυναμία0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 11,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος7,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,63 (στην αρχή 0,66). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,87 (στην αρχή 0,89). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 74,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 72,4 (στην αρχή 74,9). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 43 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 41 %. Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 45 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.163. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.013 (στην αρχή 1.678).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 43 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο _Fragmiral_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −155 ELO, 25 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Inferno
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 396 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει _Fragmiral_
Σε 396 matches ο _Fragmiral_ έχει K/R 0,63, ADR 72,7 και rating 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,5. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,87. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 14,1 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 71 από 396 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (18 %), σε 237 κάτω από 0,90. Σε 335 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,93. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Fragmiral_ στο Mirage (−155 ELO, Winrate 25 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+288 ELO, Winrate 68 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +288 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +335. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,63, Rating στο 0,87, ADR στο 72,4, Headshots στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +23.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.