_Dubov

Ταϊλάνδη
Στο FACEIT από 2017 154 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 16
2.084
Peak 30 ημερών: 2.142
Rank SEA ▼ 1.331 θέσεις
#4.813
Ταϊλάνδη #242 στην Ταϊλάνδη
30 ημέρες · πριν #3.482 · καλύτερο #3.041
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Dubov;

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 70,5 από 154 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 154 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (106 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 2,2 %−1,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 11x 4K, 2 aces σε 106 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,53 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 63 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,53+0,25 · Ø 0,28 καλύτερος από 94 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,91, ADR στο 70,8, Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −16 π.μ., ELO −75

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,66. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 154 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −54 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Στο Ancient −49 ELO
25 Matches · 44 % Winrate
Τις Πέμπτες −25 ELO, Winrate 36 %

Ο _Dubov χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −54 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,72 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 154 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
44 % καλύτερος από 24 %
0,60 καλύτερος από 3 %
66,6 καλύτερος από 3 %
0,87 καλύτερος από 7 %
43 % από 104 duels καλύτερος από 11 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis28
46 % καλύτερος από 28 %
0,63 καλύτερος από 7 %
71,0 καλύτερος από 7 %
0,87 καλύτερος από 5 %
53 % από 90 duels καλύτερος από 61 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient25
44 % καλύτερος από 24 %
0,71 καλύτερος από 33 %
78,9 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 32 %
48 % από 89 duels καλύτερος από 33 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Inferno24
54 % καλύτερος από 54 %
0,62 καλύτερος από 6 %
68,6 καλύτερος από 4 %
0,89 καλύτερος από 10 %
47 % από 92 duels καλύτερος από 21 %
36 % από 22 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 221
43 % καλύτερος από 21 %
0,69 καλύτερος από 26 %
72,7 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 39 %
56 % από 61 duels καλύτερος από 76 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Cache10
50 % -
0,65 -
66,1 -
0,92-
48 % από 25 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,63 -
66,8 -
0,91-
36 % από 28 duels -
43 % από 14 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Dubov

Σε 154 matches ο _Dubov έχει K/R 0,64, ADR 70,5 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,2 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 54 % winrate σε 24 matches. Σε 43 από 154 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 106 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Dubov στο Inferno (−54 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+26 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +26 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −16 π.μ., ELO −75. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,91, ADR στο 70,8, Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.