_D1rty_

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 105 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.844
Peak 30 ημερών: 2.904
Rank EU
#15.026
Ουκρανία #735 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _D1rty_;

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 95,0 από 105 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 105 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Damage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (65 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+9 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 4 σε 105 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,0 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 85 %
4K και Aces 11x 4K, 6 aces σε 65 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 33 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο _D1rty_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 68 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 16 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 1,04.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 105 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −5 ELO
30 Matches · 40 % Winrate

Ο _D1rty_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −5 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 105 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % καλύτερος από 7 %
0,84 καλύτερος από 84 %
94,4 καλύτερος από 93 %
1,17 καλύτερος από 83 %
53 % από 146 duels καλύτερος από 55 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Dust 227
59 % καλύτερος από 71 %
0,84 καλύτερος από 84 %
95,6 καλύτερος από 94 %
1,20 καλύτερος από 86 %
53 % από 123 duels καλύτερος από 55 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Ancient17
59 % καλύτερος από 68 %
0,91 καλύτερος από 96 %
99,5 καλύτερος από 98 %
1,28 καλύτερος από 96 %
61 % από 75 duels καλύτερος από 90 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis11
55 % -
0,77 -
88,3 -
1,06-
53 % από 38 duels -
75 % από 8 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,76 -
83,4 -
1,03-
38 % από 32 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache7
86 % -
0,94 -
100,7 -
1,41-
64 % από 25 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,94 -
109,8 -
1,24-
71 % από 21 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _D1rty_

Σε 105 matches ο _D1rty_ έχει K/R 0,85, ADR 95,0 και rating 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 95,0. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 17 matches. Σε 58 από 105 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (55 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 65 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,49. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _D1rty_ στο Mirage (−5 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 59 %). Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +95.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.