_Chr1sp_

Ισλανδία
247 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Chr1sp_;

Rating 0,62 (από 215 matches) K/R 0,40 ADR 48,8 από 247 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,62
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,26 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 11 %
Κατανομή rating από 215 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 3 % καλό 1,10 έως 1,29 4 % κανονικό 0,90 έως 1,09 5 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 73 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (155 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 4 %−5 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 33 %−14 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,5).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,6 · Ø 1,5 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,55 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,93).

Ποσοστό headshots 42 %+1 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 53 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,55−0,38 · Ø 0,93 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 1,8
Knife kills 2 σε 247 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,0).

Γύροι με 2K 6,4 %−6,1 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 0,7 %−2,8 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,0−1,0 · Ø 2,0 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 155 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 21 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+1,4 · Ø 3,4 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,09 · Ø 0,21 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 72 %−2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 74 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +8,5, Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 42 %, ELO στο 766
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,41
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,43. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,42 (στην αρχή 0,36). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 247 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −40 ELO
65 Matches · 51 % Winrate
Στο Dust 2 −27 ELO
30 Matches · 53 % Winrate
Τις Τετάρτες −73 ELO, Winrate 36 %

Ο _Chr1sp_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −40 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,69 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 247 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient77
55 % καλύτερος από 66 %
0,40 καλύτερος από 1 %
49,7 καλύτερος από 1 %
0,61 καλύτερος από 1 %
33 % από 254 duels καλύτερος από 3 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Anubis65
51 % καλύτερος από 55 %
0,43 καλύτερος από 1 %
50,5 καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 1 %
31 % από 178 duels καλύτερος από 1 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache57
53 % -
0,38 -
48,8 -
0,64-
39 % από 102 duels -
32 % από 31 καταστάσεις -
Dust 230
53 % καλύτερος από 69 %
0,38 καλύτερος από 1 %
44,7 καλύτερος από 1 %
0,60 καλύτερος από 1 %
26 % από 53 duels καλύτερος από 1 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke7
57 % -
0,46 -
50,0 -
0,62-
44 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Mirage5
20 % -
0,31 -
40,9 -
0,40-
36 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
25 % -
0,34 -
41,7 -
0,44-
100 % από 2 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Chr1sp_

Σε 247 matches ο _Chr1sp_ έχει K/R 0,40 και ADR 48,8· το rating από τα 215 matches με rating είναι 0,62. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,8. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,62. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 9,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 77 matches. Σε 14 από 215 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (7 %), σε 191 κάτω από 0,90. Σε 155 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Chr1sp_ στο Anubis (−40 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+43 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +24 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +8,5, Winrate +8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 42 %, ELO στο 766. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.