_Anzy_

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 155 matches καταγράφηκαν 68 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 97
2.088
Peak 30 ημερών: 2.185
Rank EU
#188.405
Ρωσία #45.181 στην Ρωσία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _Anzy_;

Rating 1,05 (από 109 matches) K/R 0,63 ADR 70,7 από 155 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 109 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 155 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 31x 4K, 8 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 61 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 61 %−11 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,32, ADR +37,2
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 47 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,44). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 155 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −90 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −36 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +57 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −10 ELO, Winrate 42 %

Ο _Anzy_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −90 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 57 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 155 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage58
57 % καλύτερος από 70 %
0,74 καλύτερος από 53 %
81,6 καλύτερος από 57 %
1,03 καλύτερος από 53 %
50 % από 229 duels καλύτερος από 45 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 236
47 % καλύτερος από 33 %
0,81 καλύτερος από 79 %
89,5 καλύτερος από 86 %
1,04 καλύτερος από 53 %
52 % από 141 duels καλύτερος από 54 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient23
48 % καλύτερος από 40 %
0,27 καλύτερος από 1 %
32,5 καλύτερος από 1 %
0,93-
46 % από 65 duels καλύτερος από 21 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis19
37 % καλύτερος από 10 %
0,87 καλύτερος από 95 %
99,6 καλύτερος από 99 %
1,24 καλύτερος από 96 %
48 % από 126 duels καλύτερος από 30 %
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
87,6 -
1,07-
51 % από 39 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
80 % -
0,67 -
82,3 -
0,96-
52 % από 31 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,63 -
79,1 -
0,86-
42 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _Anzy_

Σε 155 matches ο _Anzy_ έχει K/R 0,63 και ADR 70,7· το rating από τα 109 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 61 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,7. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 58 matches. Σε 45 από 109 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _Anzy_ στο Dust 2 (−90 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+224 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,32, ADR +37,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 47 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 68 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +108.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.