_-apolo

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2019 309 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο _-apolo;

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 74,0 από 309 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 309 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (247 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 309 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 5 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 247 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,02 · Ø 0,31 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +14 π.μ., ELO +146
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,98, ADR στο 73,8, Headshots στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 309 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −21 ELO
53 Matches · 47 % Winrate
Στο Mirage −9 ELO
127 Matches · 57 % Winrate
Τις Παρασκευές +60 ELO, Winrate 41 %

Ο _-apolo χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −21 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 309 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage127
57 % καλύτερος από 67 %
0,73 καλύτερος από 38 %
79,1 καλύτερος από 35 %
1,05 καλύτερος από 48 %
52 % από 412 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 85 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient57
46 % καλύτερος από 24 %
0,67 καλύτερος από 12 %
75,7 καλύτερος από 18 %
0,94 καλύτερος από 15 %
50 % από 200 duels καλύτερος από 37 %
28 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 253
47 % καλύτερος από 26 %
0,58 καλύτερος από 1 %
61,6 καλύτερος από 1 %
0,86 καλύτερος από 2 %
39 % από 132 duels καλύτερος από 3 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke34
50 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 24 %
74,1 καλύτερος από 13 %
1,03 καλύτερος από 34 %
58 % από 106 duels καλύτερος από 77 %
68 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Inferno27
52 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 17 %
76,2 καλύτερος από 13 %
1,03 καλύτερος από 24 %
47 % από 116 duels καλύτερος από 13 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache6
33 % -
0,55 -
62,3 -
0,78-
46 % από 26 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Anubis5
20 % -
0,41 -
53,9 -
0,52-
36 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει _-apolo

Σε 309 matches ο _-apolo έχει K/R 0,68, ADR 74,0 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 57 % winrate σε 127 matches. Σε 105 από 309 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 247 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει _-apolo στο Dust 2 (−21 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+6 ELO, Winrate 46 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +14 π.μ., ELO +146. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,98, ADR στο 73,8, Headshots στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +6.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.