Zzz

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2015 256 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 25
2.001
Peak 30 ημερών: 2.108
Rank NA ▼ 2.234 θέσεις
#8.022
ΗΠΑ #4.615 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #5.788 · καλύτερο #5.506
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Zzz;

Rating 0,98 (από 252 matches) K/R 0,68 ADR 75,3 από 256 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 252 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 4 σε 256 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 24x 4K, 2 aces σε 162 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +4 π.μ., ELO +136
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 76,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 256 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −193 ELO
75 Matches · 53 % Winrate
Στο Anubis −8 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Τα Σάββατα ±0 ELO, Winrate 45 %

Ο Zzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −193 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 256 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 275
53 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 41 %
79,2 καλύτερος από 41 %
1,04 καλύτερος από 53 %
55 % από 203 duels καλύτερος από 71 %
38 % από 52 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage54
43 % καλύτερος από 20 %
0,68 καλύτερος από 24 %
73,8 καλύτερος από 19 %
0,97 καλύτερος από 31 %
51 % από 174 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient48
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 24 %
77,7 καλύτερος από 29 %
0,99 καλύτερος από 35 %
54 % από 179 duels καλύτερος από 66 %
31 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis31
55 % καλύτερος από 59 %
0,65 καλύτερος από 11 %
72,8 καλύτερος από 10 %
0,94 καλύτερος από 19 %
36 % από 100 duels καλύτερος από 1 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Cache30
57 % -
0,63 -
70,3 -
0,96-
49 % από 72 duels -
60 % από 15 καταστάσεις -
Inferno12
58 % -
0,62 -
69,2 -
0,88-
44 % από 27 duels -
71 % από 7 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,67 -
74,6 -
1,00-
54 % από 13 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Zzz

Σε 256 matches ο Zzz έχει K/R 0,68 και ADR 75,3· το rating από τα 252 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 88 από 252 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 110 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Zzz στο Dust 2 (−193 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+45 ELO, Winrate 43 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +4 π.μ., ELO +136. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 76,1. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.