Zickell

Λευκορωσία
Στο FACEIT από 2016 219 matches καταγράφηκαν 65 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Zickell;

Rating 0,97 (από 179 matches) K/R 0,68 ADR 75,6 από 219 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 179 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (121 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−10 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 73 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 13x 4K, 2 aces σε 121 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 61 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 70 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +197
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,96, ADR στο 74,9, Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,68. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 219 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −150 ELO
73 Matches · 58 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −114 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −82 ELO
84 Matches · 52 % Winrate

Ο Zickell χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −150 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 219 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % καλύτερος από 55 %
0,70 καλύτερος από 32 %
76,9 καλύτερος από 32 %
0,98 καλύτερος από 34 %
54 % από 261 duels καλύτερος από 67 %
33 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 273
58 % καλύτερος από 73 %
0,67 καλύτερος από 19 %
75,1 καλύτερος από 21 %
0,97 καλύτερος από 29 %
53 % από 194 duels καλύτερος από 60 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis24
46 % καλύτερος από 29 %
0,68 καλύτερος από 23 %
77,1 καλύτερος από 31 %
0,91 καλύτερος από 12 %
44 % από 73 duels καλύτερος από 14 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache12
25 % -
0,70 -
74,0 -
0,96-
50 % από 52 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Inferno10
20 % -
0,63 -
74,0 -
0,90-
53 % από 30 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Ancient8
25 % -
0,68 -
71,1 -
1,05-
71 % από 7 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,67 -
71,4 -
0,96-
57 % από 37 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Zickell

Σε 219 matches ο Zickell έχει K/R 0,68 και ADR 75,6· το rating από τα 179 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 73 matches. Σε 61 από 179 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 121 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Zickell στο Dust 2 (−150 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−25 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −52 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +197. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,96, ADR στο 74,9, Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.