ZerxxQ

Ουκρανία
269 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 84
2.798
Peak 30 ημερών: 2.798
Rank EU
#17.816
Ουκρανία #882 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ZerxxQ;

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 94,8 από 269 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 269 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (190 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 94 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 7 σε 269 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 88 %
Γύροι με 3K 6,2 %+1,9 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 44x 4K, 4 aces σε 190 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 76 %+5 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +119
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,85, Rating στο 1,15, ADR στο 95,5, Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,82). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 269 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −30 ELO
74 Matches · 53 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −29 ELO
45 Matches · 42 % Winrate
Τις Παρασκευές −41 ELO, Winrate 27 %

Ο ZerxxQ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −30 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 269 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage96
55 % καλύτερος από 57 %
0,89 καλύτερος από 93 %
98,0 καλύτερος από 97 %
1,21 καλύτερος από 89 %
55 % από 555 duels καλύτερος από 67 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Dust 274
53 % καλύτερος από 48 %
0,79 καλύτερος από 68 %
91,1 καλύτερος από 87 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 455 duels καλύτερος από 43 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient36
64 % καλύτερος από 82 %
0,84 καλύτερος από 84 %
91,4 καλύτερος από 86 %
1,15 καλύτερος από 79 %
53 % από 228 duels καλύτερος από 55 %
63 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Inferno33
33 % καλύτερος από 2 %
0,86 καλύτερος από 79 %
99,1 καλύτερος από 92 %
1,14 καλύτερος από 57 %
54 % από 210 duels καλύτερος από 44 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache14
71 % -
0,92 -
104,5 -
1,25-
48 % από 97 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,76 -
89,3 -
1,01-
43 % από 63 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis6
0 % -
0,61 -
71,9 -
0,75-
35 % από 37 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ZerxxQ

Σε 269 matches ο ZerxxQ έχει K/R 0,84, ADR 94,8 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 94,8. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 145 από 269 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 190 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ZerxxQ στο Dust 2 (−30 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+54 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 65 % winrate, +38 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +119. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, Rating στο 1,15, ADR στο 95,5, Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.