ZehN666

Πολωνία
Στο FACEIT από 2019 139 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 10
2.239
Peak 30 ημερών: 2.255
Rank EU
#120.149
Πολωνία #6.497 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ZehN666;

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 82,1 από 139 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 139 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

41 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 41 %−8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 40 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 5 σε 139 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 38 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 139 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 7,2+3,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο ZehN666 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 139 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 139 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −50 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −25 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −2 ELO, Winrate 43 %

Ο ZehN666 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −50 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 139 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % καλύτερος από 52 %
0,76 καλύτερος από 61 %
87,5 καλύτερος από 81 %
1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 258 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 234
47 % καλύτερος από 33 %
0,64 καλύτερος από 10 %
76,0 καλύτερος από 24 %
0,88 καλύτερος από 7 %
46 % από 170 duels καλύτερος από 24 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient18
61 % καλύτερος από 78 %
0,71 καλύτερος από 33 %
81,2 καλύτερος από 49 %
1,00 καλύτερος από 38 %
56 % από 80 duels καλύτερος από 77 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache17
65 % -
0,68 -
81,2 -
0,93-
49 % από 86 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Inferno10
50 % -
0,70 -
83,6 -
0,98-
53 % από 45 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,64 -
71,8 -
0,95-
24 % από 25 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ZehN666

Σε 139 matches ο ZehN666 έχει K/R 0,71, ADR 82,1 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,2. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 17 matches. Σε 52 από 139 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 56 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ZehN666 στο 3ο match της ημέρας (−50 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+88 ELO, Winrate 51 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, −30 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −110.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.