Zangadoo_

Βραζιλία
114 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 48
1.816
Peak 30 ημερών: 1.881
Rank SA ▼ 959 θέσεις
#10.436
30 ημέρες · πριν #9.477 · καλύτερο #7.703
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Zangadoo_;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,4 από 114 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 114 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 114 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 39 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 24x 4K, 2 aces σε 114 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 41 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο Zangadoo_ βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 114 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,76.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 114 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −46 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −1 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Τις Τετάρτες +21 ELO, Winrate 36 %

Ο Zangadoo_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −46 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 114 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 234
41 % καλύτερος από 21 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
77,8 καλύτερος από 39 %
1,03 καλύτερος από 60 %
49 % από 168 duels καλύτερος από 43 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Mirage22
41 % καλύτερος από 19 %
0,72 καλύτερος από 46 %
79,4 καλύτερος από 49 %
0,98 καλύτερος από 39 %
48 % από 105 duels καλύτερος από 37 %
25 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno18
50 % καλύτερος από 39 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
75,9 καλύτερος από 24 %
1,03 καλύτερος από 47 %
54 % από 91 duels καλύτερος από 60 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient16
56 % καλύτερος από 67 %
0,78 καλύτερος από 73 %
83,7 καλύτερος από 68 %
1,07 καλύτερος από 73 %
54 % από 67 duels καλύτερος από 67 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Cache12
50 % -
0,82 -
84,7 -
1,19-
54 % από 39 duels -
24 % από 21 καταστάσεις -
Anubis8
25 % -
0,70 -
76,6 -
1,05-
42 % από 24 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,80 -
82,0 -
1,18-
47 % από 17 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Zangadoo_

Σε 114 matches ο Zangadoo_ έχει K/R 0,74, ADR 79,4 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 16 matches. Σε 50 από 114 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 114 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Zangadoo_ στο Dust 2 (−46 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+82 ELO, Winrate 54 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +82 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.