Za1tt

Ουκρανία
22 matches καταγράφηκαν 14 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Za1tt;

Rating 1,24 K/R 0,84 ADR 84,0 από 22 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,24
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 77 %
Κατανομή rating από 22 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5.
AWPerMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

74 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 74 %+25 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 2,6+1,0 · Ø 1,6 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

26 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 26 %−18 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 44 %+33 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,37+0,40 · Ø 0,97 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 16,0 %+3,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 95 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 91 %
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 22 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 62 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,8 · Ø 3,8 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,11 · Ø 0,25 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 62 %−11 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 99 %

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο Za1tt και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 11 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 22 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage11
64 % -
0,79 -
79,2 -
1,18-
72 % από 39 duels -
33 % από 12 καταστάσεις -
Ancient4
75 % -
0,84 -
89,6 -
1,25-
73 % από 15 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Dust 23
67 % -
1,10 -
106,7 -
1,49-
92 % από 12 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Za1tt

Σε 22 matches ο Za1tt έχει K/R 0,84, ADR 84,0 και rating 1,24. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,24. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 26 % από αυτά με headshot. Σε 13 από 22 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 5 κάτω από 0,90. Σε 22 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Τελευταίες 30 μέρες: 14 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.