ZKSO1hdB1q

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 243 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ZKSO1hdB1q;

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 90,6 από 243 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 243 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Damage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (211 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,19 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 41 %−8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 14 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 7 σε 243 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,3 %+2,1 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 47x 4K, 4 aces σε 211 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 60 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 10 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +609
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, Rating στο 1,16, ADR στο 90,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,83). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 243 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −121 ELO
28 Matches · 54 % Winrate
Στο Dust 2 −6 ELO
65 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +77 ELO, Winrate 50 %
Τις Τρίτες −97 ELO, Winrate 44 %

Ο ZKSO1hdB1q χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −121 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 243 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % καλύτερος από 65 %
0,86 καλύτερος από 94 %
95,3 καλύτερος από 97 %
1,20 καλύτερος από 94 %
53 % από 483 duels καλύτερος από 66 %
43 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 265
55 % καλύτερος από 65 %
0,79 καλύτερος από 79 %
86,6 καλύτερος από 82 %
1,12 καλύτερος από 83 %
53 % από 284 duels καλύτερος από 65 %
45 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient28
54 % καλύτερος από 62 %
0,82 καλύτερος από 88 %
90,7 καλύτερος από 92 %
1,14 καλύτερος από 88 %
60 % από 149 duels καλύτερος από 93 %
52 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Anubis23
65 % καλύτερος από 88 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
81,5 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 76 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 33 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke23
57 % καλύτερος από 58 %
0,89 καλύτερος από 89 %
94,6 καλύτερος από 91 %
1,24 καλύτερος από 87 %
54 % από 97 duels καλύτερος από 57 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Inferno4
50 % -
0,75 -
83,6 -
1,03-
67 % από 24 duels -
-
Cache3
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,98-
33 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ZKSO1hdB1q

Σε 243 matches ο ZKSO1hdB1q έχει K/R 0,82, ADR 90,6 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 90,6. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 134 από 243 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (55 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 211 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ZKSO1hdB1q στο Ancient (−121 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+261 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −39 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +609. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, Rating στο 1,16, ADR στο 90,4. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −78.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.