ZALO-

Αργεντινή
403 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ZALO-;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,6 από 403 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 403 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (326 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 35 %
Κερδισμένα entry duels 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 31 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 33 %−14 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 3 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 1,5
Knife kills 16 σε 403 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,3 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 46x 4K, 2 aces σε 326 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 8,6+4,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,16 · Ø 0,26 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 78,3
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Winrate −5 π.μ., ELO −78

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 403 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −85 ELO
141 Matches · 45 % Winrate
Στο Anubis −58 ELO
39 Matches · 38 % Winrate
Τις Πέμπτες −11 ELO, Winrate 43 %

Ο ZALO- χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −85 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 403 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2139
53 % καλύτερος από 60 %
0,68 καλύτερος από 31 %
77,4 καλύτερος από 40 %
0,97 καλύτερος από 40 %
48 % από 557 duels καλύτερος από 37 %
46 % από 87 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke62
56 % καλύτερος από 64 %
0,69 καλύτερος από 23 %
79,6 καλύτερος από 45 %
0,94 καλύτερος από 23 %
48 % από 259 duels καλύτερος από 31 %
28 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno57
58 % καλύτερος από 73 %
0,67 καλύτερος από 30 %
75,7 καλύτερος από 30 %
0,94 καλύτερος από 31 %
48 % από 246 duels καλύτερος από 39 %
36 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient52
44 % καλύτερος από 26 %
0,76 καλύτερος από 69 %
84,9 καλύτερος από 76 %
1,03 καλύτερος από 64 %
54 % από 201 duels καλύτερος από 72 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis39
38 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 41 %
78,2 καλύτερος από 46 %
0,95 καλύτερος από 31 %
48 % από 157 duels καλύτερος από 39 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage29
34 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 69 %
78,6 καλύτερος από 52 %
1,02 καλύτερος από 64 %
49 % από 127 duels καλύτερος από 46 %
24 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache21
62 % -
0,69 -
78,5 -
0,96-
52 % από 111 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Vertigo4
25 % -
0,55 -
66,3 -
0,69-
33 % από 24 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ZALO-

Σε 403 matches ο ZALO- έχει K/R 0,70, ADR 78,6 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,6. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 62 % winrate σε 21 matches. Σε 123 από 403 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 174 κάτω από 0,90. Σε 326 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ZALO- από το 5ο match της ημέρας και μετά (−85 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+110 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +56 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Winrate −5 π.μ., ELO −78. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 78,3. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.