Yugi18

Νότια Κορέα
106 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Yugi18;

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 76,8 από 106 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 68 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 3.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Γύροι με first kill 9 %0 π.μ. · Ø 9 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 64 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Ποσοστό headshots 60 %+19 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 106 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,5 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,9 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 3,7 %+0,2 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 66 %
MVPs ανά match 2,00,0 · Ø 2,0 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,05 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,21).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 1,5−1,9 · Ø 3,4 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,05−0,16 · Ø 0,21 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 75 %+1 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −11,9, Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,78). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 106 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −27 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +29 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες −27 ELO, Winrate 39 %

Ο Yugi18 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −27 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 106 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage33
39 % καλύτερος από 19 %
0,70 καλύτερος από 61 %
74,8 καλύτερος από 47 %
0,92 καλύτερος από 47 %
46 % από 143 duels καλύτερος από 42 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Dust 219
74 % καλύτερος από 99 %
0,68 ακριβώς στον μέσο όρο
74,4 καλύτερος από 43 %
0,96 καλύτερος από 57 %
48 % από 79 duels ακριβώς στον μέσο όρο
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis17
53 % καλύτερος από 61 %
0,76 καλύτερος από 84 %
83,2 καλύτερος από 83 %
1,01 καλύτερος από 74 %
66 % από 88 duels καλύτερος από 99 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Ancient14
64 % -
0,81 -
81,1 -
1,07-
47 % από 72 duels -
46 % από 13 καταστάσεις -
Nuke11
45 % -
0,71 -
73,4 -
0,94-
55 % από 29 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Inferno7
14 % -
0,73 -
77,1 -
1,01-
52 % από 33 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,59 -
68,8 -
0,84-
27 % από 11 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Yugi18

Σε 106 matches ο Yugi18 έχει K/R 0,72, ADR 76,8 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,5. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 74 % winrate σε 19 matches. Σε 33 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Yugi18 στο 1ο match της ημέρας (−27 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+14 ELO, Winrate 39 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −11,9, Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.