Yire
Πώς παίζει ο Yire;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).
Σε σύγκριση με 7.110 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος48 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,06 K/D και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (1,06).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,72). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,09 (στην αρχή 1,11). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 92,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 86,1 (στην αρχή 78,8). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (81,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 55 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 52 %. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 75 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 61 % (στην αρχή 49 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.376. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.342 (στην αρχή 2.933).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 49 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Yire χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −108 ELO, 35 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 228 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Yire
Σε 229 matches ο Yire έχει K/R 0,76 και ADR 84,4· το rating από τα 187 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 42 matches. Σε 91 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Yire στο 3ο match της ημέρας (−108 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+338 ELO, Winrate 76 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 76 % winrate, +338 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +7,3, Winrate +12 π.μ., ELO +409. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,09, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 74 %, ισοζύγιο ELO −2.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.