Yehorik

Ουκρανία
272 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Yehorik;

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 73,2 από 272 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 16 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 272 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (218 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

39 % των 1v1 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 47 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 46 %−2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 3 σε 272 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 11 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,5 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 27x 4K, 2 aces σε 218 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 81 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 63 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +102
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, Rating στο 0,93, ADR στο 72,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,66. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,65. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 272 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −56 ELO
53 Matches · 55 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −47 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −35 ELO, Winrate 38 %
Τις Τετάρτες −52 ELO, Winrate 32 %

Ο Yehorik χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −56 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 272 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 277
48 % καλύτερος από 39 %
0,63 καλύτερος από 8 %
71,9 καλύτερος από 11 %
0,92 καλύτερος από 17 %
46 % από 261 duels καλύτερος από 25 %
33 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient53
55 % καλύτερος από 65 %
0,69 καλύτερος από 32 %
77,6 καλύτερος από 38 %
0,99 καλύτερος από 46 %
54 % από 211 duels καλύτερος από 71 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Mirage52
42 % καλύτερος από 21 %
0,63 καλύτερος από 9 %
70,0 καλύτερος από 8 %
0,89 καλύτερος από 11 %
46 % από 183 duels καλύτερος από 26 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis48
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 27 %
74,7 καλύτερος από 24 %
0,98 καλύτερος από 41 %
50 % από 159 duels καλύτερος από 43 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Inferno15
20 % καλύτερος από 1 %
0,66 καλύτερος από 20 %
72,3 καλύτερος από 14 %
0,95 καλύτερος από 25 %
48 % από 56 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Cache14
29 % -
0,62 -
70,4 -
0,84-
56 % από 45 duels -
40 % από 10 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,69 -
74,4 -
0,99-
41 % από 39 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Yehorik

Σε 272 matches ο Yehorik έχει K/R 0,66, ADR 73,2 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,2. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 53 matches. Σε 76 από 272 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 128 κάτω από 0,90. Σε 218 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Yehorik στο Ancient (−56 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+18 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 51 % winrate, +5 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +102. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, Rating στο 0,93, ADR στο 72,9. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.