Yeggg

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 330 matches καταγράφηκαν 60 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 11
3.102
Peak 30 ημερών: 3.137
Rank EU ▲ 2.208 θέσεις
#5.443
Ρωσία #1.544 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #7.651 · καλύτερο #4.527
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Yeggg;

Rating 0,84 K/R 0,59 ADR 67,7 από 330 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 1 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 37 %
Κατανομή rating από 330 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 45 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (250 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 41 %−11 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−5 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,81 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 51 %
K/D 0,81−0,24 · Ø 1,05 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 330 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 9,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 9,9 %−3,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 2,4 %−1,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,8−0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 18x 4K, 2 aces σε 250 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,10 · Ø 0,32 καλύτερος από 78 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +6 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +643
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,13, ADR −12,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,53
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,68. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,56 (στην αρχή 0,68). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 330 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −209 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −207 ELO
55 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −61 ELO, Winrate 32 %
Τις Παρασκευές −176 ELO, Winrate 39 %

Ο Yeggg χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −209 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 330 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2122
63 % καλύτερος από 79 %
0,63 καλύτερος από 5 %
71,9 καλύτερος από 8 %
0,91 καλύτερος από 7 %
46 % από 471 duels καλύτερος από 17 %
32 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Mirage78
45 % καλύτερος από 14 %
0,51 καλύτερος από 1 %
60,3 καλύτερος από 1 %
0,75 καλύτερος από 1 %
33 % από 323 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient38
45 % καλύτερος από 18 %
0,63 καλύτερος από 4 %
71,0 καλύτερος από 5 %
0,90 καλύτερος από 5 %
48 % από 162 duels καλύτερος από 24 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis25
32 % καλύτερος από 2 %
0,65 καλύτερος από 9 %
71,7 καλύτερος από 6 %
0,89 καλύτερος από 6 %
47 % από 95 duels καλύτερος από 20 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Nuke25
40 % καλύτερος από 7 %
0,50 καλύτερος από 1 %
59,5 καλύτερος από 1 %
0,67 καλύτερος από 1 %
46 % από 92 duels καλύτερος από 14 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno24
38 % καλύτερος από 2 %
0,54 καλύτερος από 1 %
65,0 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
38 % από 120 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Cache17
59 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 2 %
72,4 καλύτερος από 5 %
0,91 καλύτερος από 3 %
40 % από 62 duels καλύτερος από 2 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 75 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Yeggg

Σε 330 matches ο Yeggg έχει K/R 0,59, ADR 67,7 και rating 0,84. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,84. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 13,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 122 matches. Σε 67 από 330 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 209 κάτω από 0,90. Σε 250 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,95. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Yeggg στο Inferno (−209 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+170 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −85 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +6 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +643. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,13, ADR −12,3. Τελευταίες 30 μέρες: 60 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.