Yav1n

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 186 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Yav1n;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 76,7 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 186 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (126 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 67 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 186 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,3 %0,0 π.μ. · Ø 13,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 25x 4K, 2 aces σε 126 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 77,9, Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −132

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Πέμπτες +3 ELO, Winrate 38 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % καλύτερος από 33 %
0,70 καλύτερος από 33 %
75,2 καλύτερος από 24 %
0,96 καλύτερος από 28 %
50 % από 274 duels καλύτερος από 45 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis47
55 % καλύτερος από 59 %
0,76 καλύτερος από 62 %
82,3 καλύτερος από 58 %
1,05 καλύτερος από 57 %
51 % από 239 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 229
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,66 καλύτερος από 14 %
74,0 καλύτερος από 16 %
0,93 καλύτερος από 17 %
46 % από 114 duels καλύτερος από 22 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Cache20
65 % -
0,69 -
76,6 -
0,94-
42 % από 98 duels -
50 % από 12 καταστάσεις -
Nuke17
41 % καλύτερος από 12 %
0,69 καλύτερος από 18 %
74,6 καλύτερος από 15 %
0,93 καλύτερος από 13 %
53 % από 79 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient6
50 % -
0,64 -
71,8 -
0,89-
50 % από 22 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno4
50 % -
0,59 -
58,6 -
0,85-
43 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Yav1n

Σε 186 matches ο Yav1n έχει K/R 0,71, ADR 76,7 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 63 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 126 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+92 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +37 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −132. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,9, Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.