Yasick

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 330 matches καταγράφηκαν 105 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 213
2.995
Peak 30 ημερών: 3.117
Rank EU ▼ 2.207 θέσεις
#8.522
Ρωσία #2.451 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.315 · καλύτερο #5.619
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Yasick;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 από 320 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 320 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (259 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 3,1
Zeus kills5 σε 320 matches
Knife kills 2 σε 320 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,6 %0,0 π.μ. · Ø 13,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,8 %+0,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 40x 4K, 1 ace σε 259 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,09 · Ø 0,31 καλύτερος από 24 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +8 π.μ., ELO +397
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,05, ADR στο 79,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,74. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 320 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −115 ELO
107 Matches · 54 % Winrate
Στο Nuke −60 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −61 ELO, Winrate 41 %
Τις Δευτέρες −60 ELO, Winrate 41 %

Ο Yasick χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −115 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,78 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 320 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % καλύτερος από 53 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 49 %
1,07 καλύτερος από 55 %
52 % από 519 duels ακριβώς στον μέσο όρο
23 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Dust 256
50 % καλύτερος από 36 %
0,70 καλύτερος από 25 %
75,3 καλύτερος από 19 %
0,98 καλύτερος από 23 %
48 % από 281 duels καλύτερος από 27 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Ancient52
60 % καλύτερος από 72 %
0,81 καλύτερος από 74 %
82,5 καλύτερος από 52 %
1,13 καλύτερος από 74 %
54 % από 243 duels καλύτερος από 61 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke39
41 % καλύτερος από 10 %
0,66 καλύτερος από 8 %
72,4 καλύτερος από 8 %
0,91 καλύτερος από 6 %
46 % από 178 duels καλύτερος από 15 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis32
56 % καλύτερος από 57 %
0,81 καλύτερος από 76 %
86,7 καλύτερος από 74 %
1,15 καλύτερος από 79 %
61 % από 190 duels καλύτερος από 90 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache20
50 % καλύτερος από 29 %
0,70 καλύτερος από 17 %
78,7 καλύτερος από 23 %
0,95 καλύτερος από 8 %
56 % από 124 duels καλύτερος από 60 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
56,5 -
0,89-
29 % από 31 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
36 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Train3
100 % -
1,02 -
96,8 -
1,62-
100 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Yasick

Σε 320 matches ο Yasick έχει K/R 0,74, ADR 79,6 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 52 matches. Σε 141 από 320 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 114 κάτω από 0,90. Σε 259 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Yasick στο Mirage (−115 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+54 ELO, Winrate 50 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +8 π.μ., ELO +397. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,05, ADR στο 79,1. Τελευταίες 30 μέρες: 105 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −31.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.