YVG-SEED

Αυστραλία
Στο FACEIT από 2025 3 matches καταγράφηκαν
ELO
2.095
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.095
Rank OCE ▲ 769 θέσεις
#961
Αυστραλία #536 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #1.730 · καλύτερο #920
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο YVG-SEED;

K/R 0,92 ADR 99,4 από 3 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,58
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,59 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 90 %
Κατανομή rating από 20 matches
εξαιρετικό από 1,80 35 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 10 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 5 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 5 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 2.996 παίκτες αυτής της ομάδας, ανά παίκτη τα τελευταία 20 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

75 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 75 %+24 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 99 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−13 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 44 %+22 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 2,7+1,0 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,71 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 45 %
Ποσοστό kills με AWP 30 %+19 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,71+0,69 · Ø 1,02 καλύτερος από 99 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 3 σε 20 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 8,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 19,3 %+6,0 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 99 %
Γύροι με 3K 8,7 %+4,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 3,2+0,9 · Ø 2,3 καλύτερος από 94 %
4K και Aces 10x 4K, 2 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,08 · Ø 0,28 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 64 %−8 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 118 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Μεταξύ 18:00 και 24:00 +19 ELO, Winrate 41 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 118 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 246
65 % καλύτερος από 91 %
0,84 καλύτερος από 88 %
92,4 καλύτερος από 92 %
1,19 καλύτερος από 90 %
61 % από 241 duels καλύτερος από 92 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Mirage43
49 % καλύτερος από 40 %
0,80 καλύτερος από 77 %
89,8 καλύτερος από 88 %
1,11 καλύτερος από 77 %
54 % από 235 duels καλύτερος από 69 %
19 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Ancient16
50 % καλύτερος από 45 %
0,86 καλύτερος από 93 %
90,8 καλύτερος από 89 %
1,26 καλύτερος από 97 %
60 % από 80 duels καλύτερος από 91 %
71 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Nuke5
80 % -
1,03 -
112,5 -
1,42-
64 % από 28 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Anubis4
50 % -
0,72 -
77,1 -
0,96-
50 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει YVG-SEED

Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 67 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 65 % winrate σε 46 matches. Σε 55 από 118 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 48 κάτω από 0,90. Σε 3 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+51 ELO, Winrate 49 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +48 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.