YMEP666

Καναδάς
Στο FACEIT από 2022 309 matches καταγράφηκαν 92 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο YMEP666;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 από 309 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 309 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (221 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %
Ποσοστό kills με AWP 22 %+10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 87 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 20 σε 309 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 4,3 %0,0 π.μ. · Ø 4,3 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 46x 4K, 6 aces σε 221 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−1,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 6 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +7 π.μ., ELO +262
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 309 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −63 ELO
60 Matches · 55 % Winrate
Στο Nuke −60 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −90 ELO, Winrate 44 %
Τα Σάββατα −21 ELO, Winrate 45 %

Ο YMEP666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −63 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 309 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage107
51 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,8 καλύτερος από 29 %
1,00 καλύτερος από 31 %
51 % από 554 duels καλύτερος από 42 %
37 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis60
55 % καλύτερος από 53 %
0,77 καλύτερος από 59 %
82,8 καλύτερος από 55 %
1,07 καλύτερος από 55 %
49 % από 354 duels καλύτερος από 31 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 255
47 % καλύτερος από 26 %
0,68 καλύτερος από 17 %
75,3 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 15 %
45 % από 262 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient45
60 % καλύτερος από 72 %
0,66 καλύτερος από 10 %
73,8 καλύτερος από 12 %
0,91 καλύτερος από 9 %
45 % από 269 duels καλύτερος από 13 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Nuke20
35 % καλύτερος από 3 %
0,63 καλύτερος από 3 %
67,8 καλύτερος από 2 %
0,86 καλύτερος από 2 %
45 % από 104 duels καλύτερος από 12 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache16
25 % καλύτερος από 1 %
0,70 καλύτερος από 17 %
73,4 καλύτερος από 8 %
0,96 καλύτερος από 10 %
44 % από 131 duels καλύτερος από 8 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno4
0 % -
0,36 -
61,1 -
0,47-
36 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει YMEP666

Σε 309 matches ο YMEP666 έχει K/R 0,70, ADR 76,7 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,2. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 45 matches. Σε 101 από 309 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 144 κάτω από 0,90. Σε 221 matches με αναλυτικά στατιστικά: 46x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει YMEP666 στο Anubis (−63 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+48 ELO, Winrate 47 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +7 π.μ., ELO +262. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 92 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.