YEMEN_FAKIN
Πώς παίζει ο YEMEN_FAKIN;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (188 matches).
Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (54 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (54 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 16,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (14,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,12 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,34).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,78).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,26. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,20 (στην αρχή 1,18). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,09).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 100,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 96,6 (στην αρχή 87,8). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (84,0).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 43 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (54 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 72 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 58 % (στην αρχή 52 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.494. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.404 (στην αρχή 3.416).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο YEMEN_FAKIN χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −107 ELO, 51 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 221 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει YEMEN_FAKIN
Σε 221 matches ο YEMEN_FAKIN έχει K/R 0,88, ADR 95,5 και rating 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 95,5. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 73 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 19,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 67 % winrate σε 12 matches. Σε 133 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (60 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 188 matches με αναλυτικά στατιστικά: 52x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει YEMEN_FAKIN στο Dust 2 (−107 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+131 ELO, Winrate 59 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +8,8, Headshots +2 π.μ., Winrate +6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,20, ELO στο 3.404. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 70 %, ισοζύγιο ELO +72.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.