YAMUTED

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 320 matches καταγράφηκαν
ELO
2.006
Peak των τελευταίων 320 matches: 2.658
Rank NA ▼ 3.438 θέσεις
#7.887
Βραζιλία #72 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #4.449 · καλύτερο #4.449
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο YAMUTED;

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,2 από 320 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 320 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (246 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 44 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 11 σε 320 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 60 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 44 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 51x 4K, 1 ace σε 246 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 17 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 77,3, Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −6 π.μ., ELO −234

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 320 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −176 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Στο Anubis −71 ELO
34 Matches · 38 % Winrate
Τις Τετάρτες −120 ELO, Winrate 40 %

Ο YAMUTED χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −176 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 320 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % καλύτερος από 57 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
77,4 καλύτερος από 34 %
1,03 καλύτερος από 53 %
51 % από 623 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 84 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 274
47 % καλύτερος από 33 %
0,71 καλύτερος από 36 %
76,3 καλύτερος από 27 %
1,00 καλύτερος από 39 %
52 % από 341 duels καλύτερος από 54 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis34
38 % καλύτερος από 11 %
0,68 καλύτερος από 22 %
72,5 καλύτερος από 10 %
0,95 καλύτερος από 22 %
41 % από 173 duels καλύτερος από 6 %
41 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Inferno28
46 % καλύτερος από 24 %
0,76 καλύτερος από 67 %
78,1 καλύτερος από 38 %
1,09 καλύτερος από 70 %
57 % από 144 duels καλύτερος από 78 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Cache27
37 % -
0,72 -
77,3 -
1,03-
44 % από 117 duels -
40 % από 20 καταστάσεις -
Ancient18
67 % καλύτερος από 92 %
0,76 καλύτερος από 58 %
81,7 ακριβώς στον μέσο όρο
1,11 καλύτερος από 75 %
49 % από 77 duels καλύτερος από 38 %
75 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Nuke18
56 % καλύτερος από 55 %
0,74 καλύτερος από 41 %
81,8 καλύτερος από 46 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
55 % από 104 duels καλύτερος από 62 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 76 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει YAMUTED

Σε 320 matches ο YAMUTED έχει K/R 0,72, ADR 77,2 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 127 από 320 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 125 κάτω από 0,90. Σε 246 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει YAMUTED στο Cache (−176 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+145 ELO, Winrate 53 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Χειροτέρεψε: Winrate −6 π.μ., ELO −234. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 77,3, Headshots στο 48 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.