Xx_Evil_Xx1

Ουγγαρία
224 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Xx_Evil_Xx1;

Rating 0,99 (από 174 matches) K/R 0,73 ADR 80,4 από 224 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 174 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (154 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 32 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 51 %+6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 35 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 224 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,5 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 68 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 44 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 29x 4K, 3 aces σε 154 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 49 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28+0,02 · Ø 0,26 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 80,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,74. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 224 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −164 ELO
49 Matches · 57 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −86 ELO
35 Matches · 31 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −148 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα −58 ELO, Winrate 42 %

Ο Xx_Evil_Xx1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −164 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 224 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 258
47 % καλύτερος από 40 %
0,77 καλύτερος από 79 %
82,9 καλύτερος από 76 %
1,06 καλύτερος από 77 %
59 % από 235 duels καλύτερος από 92 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient49
57 % καλύτερος από 73 %
0,77 καλύτερος από 80 %
85,5 καλύτερος από 82 %
1,05 καλύτερος από 76 %
57 % από 157 duels καλύτερος από 89 %
67 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis41
59 % καλύτερος από 75 %
0,71 καλύτερος από 48 %
77,2 καλύτερος από 38 %
0,97 καλύτερος από 45 %
53 % από 175 duels καλύτερος από 68 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Mirage32
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
78,4 καλύτερος από 47 %
0,95 καλύτερος από 36 %
47 % από 158 duels καλύτερος από 36 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno22
45 % καλύτερος από 31 %
0,71 καλύτερος από 53 %
79,6 καλύτερος από 54 %
0,92 καλύτερος από 29 %
58 % από 76 duels καλύτερος από 85 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache12
8 % -
0,62 -
71,6 -
0,82-
47 % από 78 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,69 -
77,8 -
0,84-
65 % από 17 duels -
-
Overpass4
25 % -
0,66 -
72,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Xx_Evil_Xx1

Σε 224 matches ο Xx_Evil_Xx1 έχει K/R 0,73 και ADR 80,4· το rating από τα 174 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 41 matches. Σε 57 από 174 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Xx_Evil_Xx1 στο Ancient (−164 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+38 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −72 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 80,9. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 39 %, ισοζύγιο ELO −58.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.