XDdata

Ρωσία
Στο FACEIT από 2025 346 matches καταγράφηκαν 103 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο XDdata;

Rating 1,12 (από 305 matches) K/R 0,82 ADR 89,0 από 346 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 305 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (246 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 82 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

13 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 13 %−9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 7 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 3 σε 346 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 50x 4K, 10 aces σε 246 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,17 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,12 · Ø 0,29 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,6
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −224

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 346 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −90 ELO
67 Matches · 55 % Winrate
Στο Nuke −90 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −40 ELO, Winrate 37 %
Τις Παρασκευές −111 ELO, Winrate 42 %

Ο XDdata χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −90 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 346 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % καλύτερος από 54 %
0,84 καλύτερος από 86 %
88,8 καλύτερος από 83 %
1,14 καλύτερος από 79 %
58 % από 650 duels καλύτερος από 83 %
31 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Ancient67
55 % καλύτερος από 60 %
0,81 καλύτερος από 77 %
92,9 καλύτερος από 90 %
1,15 καλύτερος από 82 %
52 % από 288 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke50
46 % καλύτερος από 19 %
0,80 καλύτερος από 65 %
86,3 καλύτερος από 67 %
1,08 καλύτερος από 56 %
60 % από 262 duels καλύτερος από 86 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Anubis46
37 % καλύτερος από 8 %
0,82 καλύτερος από 80 %
89,0 καλύτερος από 83 %
1,08 καλύτερος από 62 %
46 % από 214 duels καλύτερος από 22 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 244
48 % καλύτερος από 37 %
0,84 καλύτερος από 86 %
88,2 καλύτερος από 80 %
1,16 καλύτερος από 83 %
54 % από 240 duels καλύτερος από 65 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno8
25 % -
0,71 -
79,0 -
0,89-
50 % από 48 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache6
50 % -
0,86 -
90,5 -
1,13-
64 % από 28 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει XDdata

Σε 346 matches ο XDdata έχει K/R 0,82 και ADR 89,0· το rating από τα 305 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 67 matches. Σε 161 από 305 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 246 matches με αναλυτικά στατιστικά: 50x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει XDdata στο Ancient (−90 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+109 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,14, ADR +5,6. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −224. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 103 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.