XB0X

Αυστραλία
83 matches καταγράφηκαν
ELO
1.882
Peak των τελευταίων 83 matches: 1.882
Rank OCE ▲ 408 θέσεις
#1.590
30 ημέρες · πριν #1.998 · καλύτερο #1.484
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο XB0X;

Rating 1,06 (από 62 matches) K/R 0,78 ADR 85,2 από 83 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 74 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 62 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8.
Multi-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 43 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 90 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 45 %−3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,5 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 55 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 51 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 18x 4K, 0 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,03 · Ø 0,27 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −9,6, Headshots −8 π.μ., Winrate −16 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,85). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 83 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 83 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage18
28 % καλύτερος από 2 %
0,88 καλύτερος από 97 %
95,8 καλύτερος από 97 %
1,14-
58 % από 55 duels καλύτερος από 88 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 217
47 % καλύτερος από 38 %
0,73 καλύτερος από 53 %
78,7 καλύτερος από 44 %
1,01-
41 % από 70 duels καλύτερος από 8 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Anubis12
42 % -
0,78 -
87,0 -
0,99-
38 % από 21 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache11
55 % -
0,79 -
83,9 -
1,14-
45 % από 47 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Ancient10
50 % -
0,68 -
76,5 -
0,92-
58 % από 26 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno7
43 % -
0,70 -
78,4 -
0,97-
52 % από 25 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,88 -
92,1 -
0,93-
50 % από 6 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,93 -
96,1 -
1,35-
79 % από 19 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει XB0X

Σε 83 matches ο XB0X έχει K/R 0,78 και ADR 85,2· το rating από τα 62 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 85,2. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,5. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 23 από 62 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,23. Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (−26 ELO, Winrate 50 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 50 % winrate, −26 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,20, ADR −9,6, Headshots −8 π.μ., Winrate −16 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.