XALE__GR
Πώς παίζει ο XALE__GR;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).
Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Μέσος όρος2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,64 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,78). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,20 (στην αρχή 1,03). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 96,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 91,3 (στην αρχή 85,4). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 58 % (στην αρχή 60 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 71 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 59 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.186. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.127 (στην αρχή 1.826).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 44 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 255 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο XALE__GR χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −90 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 255 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει XALE__GR
Σε 255 matches ο XALE__GR έχει K/R 0,85 και ADR 90,0· το rating από τα 238 matches με rating είναι 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,5 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 69 matches. Σε 128 από 238 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 49x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει XALE__GR στο Nuke (−90 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+61 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −86 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +5,9, ELO +301. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 53 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +30.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.