XADEE

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2019 139 matches καταγράφηκαν 127 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 176
3.515
Peak 30 ημερών: 3.610
Rank EU ▲ 3.775 θέσεις
#1.044
Λιθουανία #11 στην Λιθουανία
30 ημέρες · πριν #4.819 · καλύτερο #1.017
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο XADEE;

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 83,9 από 139 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 139 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.500+ ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.500+ ELO

Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (54 %).

Γύροι με first kill 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 57 %+3 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 17 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (54 %).

Ποσοστό headshots 44 %−10 π.μ. · Ø 54 % καλύτερος από 12 %
Ποσοστό kills με AWP 35 %+22 π.μ. · Ø 13 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,15+0,04 · Ø 1,11 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 5 σε 139 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,6 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,0 π.μ. · Ø 14,1 % καλύτερος από 60 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,1 π.μ. · Ø 4,6 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,8+0,3 · Ø 2,5 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 139 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,06 · Ø 0,34 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 70 %0 π.μ. · Ø 70 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELO
Αν ο XADEE βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 139 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 139 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −54 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −31 ELO
49 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +26 ELO, Winrate 51 %
Τις Δευτέρες +93 ELO, Winrate 48 %

Ο XADEE χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −54 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 139 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % καλύτερος από 6 %
0,81 ακριβώς στον μέσο όρο
82,6 καλύτερος από 29 %
1,13 καλύτερος από 47 %
54 % από 213 duels καλύτερος από 42 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient31
71 % καλύτερος από 87 %
0,80 ακριβώς στον μέσο όρο
83,7 καλύτερος από 39 %
1,13 καλύτερος από 52 %
59 % από 125 duels καλύτερος από 75 %
52 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Anubis26
65 % καλύτερος από 72 %
0,87 καλύτερος από 82 %
88,9 καλύτερος από 64 %
1,21 καλύτερος από 74 %
65 % από 130 duels καλύτερος από 93 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Dust 226
54 % καλύτερος από 33 %
0,78 καλύτερος από 41 %
83,5 καλύτερος από 37 %
1,11 καλύτερος από 41 %
55 % από 145 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
78,8 -
1,04-
49 % από 49 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει XADEE

Σε 139 matches ο XADEE έχει K/R 0,81, ADR 83,9 και rating 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 71 % winrate σε 31 matches. Σε 73 από 139 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 139 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει XADEE στο Mirage (−54 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+288 ELO, Winrate 71 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 74 % winrate, +270 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 127 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +447.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.