Wooodyyy

Γαλλία
Στο FACEIT από 2017 176 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Wooodyyy;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 από 176 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 176 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (78 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 92 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+7 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,02 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %0 π.μ. · Ø 48 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 176 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 17x 4K, 2 aces σε 78 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 86 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,07 · Ø 0,28 καλύτερος από 34 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 π.μ., ELO +78
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −10 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,70). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −94 ELO
58 Matches · 43 % Winrate
Στο Inferno −28 ELO
32 Matches · 56 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −26 ELO, Winrate 37 %
Τις Δευτέρες −62 ELO, Winrate 27 %

Ο Wooodyyy χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −94 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % καλύτερος από 24 %
0,74 καλύτερος από 55 %
83,9 καλύτερος από 69 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 232 duels καλύτερος από 58 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage33
58 % καλύτερος από 75 %
0,71 καλύτερος από 39 %
80,8 καλύτερος από 54 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 149 duels καλύτερος από 41 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Inferno32
56 % καλύτερος από 61 %
0,79 καλύτερος από 72 %
83,7 καλύτερος από 63 %
1,13 καλύτερος από 73 %
56 % από 142 duels καλύτερος από 70 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke21
57 % καλύτερος από 56 %
0,61 καλύτερος από 3 %
72,3 καλύτερος από 13 %
0,83 καλύτερος από 2 %
43 % από 101 duels καλύτερος από 9 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache17
29 % -
0,81 -
86,0 -
1,13-
53 % από 74 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Anubis12
42 % -
0,74 -
81,6 -
0,98-
58 % από 52 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Ancient3
0 % -
0,69 -
78,1 -
0,96-
48 % από 25 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Wooodyyy

Σε 176 matches ο Wooodyyy έχει K/R 0,73, ADR 81,8 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 33 matches. Σε 66 από 176 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 78 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Wooodyyy στο Dust 2 (−94 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+86 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 π.μ., ELO +78. Χειροτέρεψε: Winrate −10 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.