Wokyo

Νότια Κορέα
152 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Wokyo;

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 78,0 από 152 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 152 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 39 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (112 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 61 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 45 %+1 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 21 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 1 σε 152 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,1 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 14x 4K, 3 aces σε 112 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

10,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 10,0+6,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26+0,01 · Ø 0,25 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ., ELO −458

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,62). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 152 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −120 ELO
31 Matches · 39 % Winrate
Στο Inferno −118 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −63 ELO, Winrate 35 %
Τις Παρασκευές −76 ELO, Winrate 25 %

Ο Wokyo χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −120 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 152 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno34
41 % καλύτερος από 25 %
0,62 καλύτερος από 17 %
79,3 καλύτερος από 57 %
0,87 καλύτερος από 19 %
42 % από 140 duels καλύτερος από 13 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient31
45 % καλύτερος από 31 %
0,74 καλύτερος από 69 %
80,5 καλύτερος από 64 %
1,02 καλύτερος από 71 %
51 % από 123 duels καλύτερος από 64 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis28
46 % καλύτερος από 33 %
0,57 καλύτερος από 2 %
71,4 καλύτερος από 14 %
0,79 καλύτερος από 3 %
43 % από 93 duels καλύτερος από 17 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Mirage21
52 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 69 %
84,1 καλύτερος από 81 %
0,99 καλύτερος από 59 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 36 %
67 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 46 %
0,73 καλύτερος από 57 %
81,6 καλύτερος από 67 %
1,02 καλύτερος από 63 %
37 % από 68 duels καλύτερος από 5 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Dust 210
30 % -
0,56 -
69,0 -
0,74-
48 % από 46 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache9
33 % -
0,63 -
75,5 -
0,88-
33 % από 39 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Wokyo

Σε 152 matches ο Wokyo έχει K/R 0,66, ADR 78,0 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 10,0. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 52 % winrate σε 21 matches. Σε 41 από 152 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 112 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Wokyo στο 2ο match της ημέρας (−120 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+2 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 50 % winrate, −25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,2. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ., ELO −458. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 35 %, ισοζύγιο ELO −201.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.