Wilkins_

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2024 210 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Wilkins_;

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 68,2 από 210 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,83
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 39 %
Κατανομή rating από 210 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 42 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (138 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,81 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 καλύτερος από 2 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,6 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,7 %−2,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,4 %−1,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 1,6−0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 2 %
4K και Aces 16x 4K, 2 aces σε 138 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,67 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,67+0,39 · Ø 0,28 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +6,3, Headshots +4 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +132
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,62. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,55). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 210 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −79 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Στο Ancient −36 ELO
24 Matches · 25 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −19 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 37 %

Ο Wilkins_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −79 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,61 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 210 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % καλύτερος από 41 %
0,61 καλύτερος από 7 %
70,4 καλύτερος από 11 %
0,86 καλύτερος από 9 %
40 % από 308 duels καλύτερος από 7 %
49 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 258
55 % καλύτερος από 65 %
0,61 καλύτερος από 6 %
68,0 καλύτερος από 5 %
0,85 καλύτερος από 6 %
42 % από 264 duels καλύτερος από 11 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno29
52 % καλύτερος από 44 %
0,55 καλύτερος από 1 %
68,9 καλύτερος από 5 %
0,79 καλύτερος από 1 %
43 % από 110 duels καλύτερος από 13 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient24
25 % καλύτερος από 1 %
0,55 καλύτερος από 1 %
66,4 καλύτερος από 2 %
0,78 καλύτερος από 1 %
42 % από 120 duels καλύτερος από 8 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis14
21 % -
0,63 -
70,8 -
0,84-
43 % από 69 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Cache11
45 % -
0,50 -
56,5 -
0,69-
42 % από 53 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,58 -
65,7 -
0,80-
44 % από 32 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Wilkins_

Σε 210 matches ο Wilkins_ έχει K/R 0,59, ADR 68,2 και rating 0,83. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,83. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 58 matches. Σε 36 από 210 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (17 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 138 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Wilkins_ στο Inferno (−79 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+102 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +6,3, Headshots +4 π.μ., Winrate +10 π.μ., ELO +132. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +76.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.