White_Rang3r

Βενεζουέλα
147 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο White_Rang3r;

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 77,2 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 147 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 43 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 40 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 1,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,6 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 147 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

10,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 50 %+14 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 10,0+5,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,260,00 · Ø 0,26 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
Αν ο White_Rang3r βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 147 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,68.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −13 ELO
40 Matches · 55 % Winrate
Στο Anubis −13 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −53 ELO, Winrate 42 %

Ο White_Rang3r χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −13 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 147 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % καλύτερος από 67 %
0,65 καλύτερος από 18 %
74,3 καλύτερος από 24 %
0,89 καλύτερος από 14 %
42 % από 224 duels καλύτερος από 12 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis26
54 % καλύτερος από 58 %
0,70 καλύτερος από 41 %
79,3 καλύτερος από 52 %
0,99 καλύτερος από 47 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 39 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno25
64 % καλύτερος από 88 %
0,65 καλύτερος από 21 %
79,0 ακριβώς στον μέσο όρο
0,94 καλύτερος από 31 %
50 % από 123 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient24
58 % καλύτερος από 76 %
0,70 καλύτερος από 36 %
80,8 καλύτερος από 55 %
0,98 καλύτερος από 47 %
44 % από 115 duels καλύτερος από 16 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Mirage20
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,64 καλύτερος από 14 %
75,1 καλύτερος από 33 %
0,90 καλύτερος από 17 %
48 % από 90 duels καλύτερος από 41 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Nuke8
38 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
51 % από 39 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,68 -
82,3 -
0,91-
25 % από 16 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει White_Rang3r

Σε 147 matches ο White_Rang3r έχει K/R 0,67, ADR 77,2 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 35 από 147 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 147 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει White_Rang3r στο Dust 2 (−13 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+100 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +100 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +72.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.