WTDppL

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2015 283 matches καταγράφηκαν 118 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 35
2.505
Peak 30 ημερών: 2.822
Rank SA ▼ 596 θέσεις
#1.161
Βραζιλία #773 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #565 · καλύτερο #544
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο WTDppL;

Rating 0,99 (από 233 matches) K/R 0,68 ADR 73,9 από 283 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 233 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (210 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 54 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 3 σε 283 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 29x 4K, 4 aces σε 210 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 80 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 58 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,13 · Ø 0,30 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 90 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,09, Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, ADR −4,2

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 283 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −188 ELO
64 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −94 ELO
112 Matches · 52 % Winrate
Τις Τετάρτες −3 ELO, Winrate 43 %

Ο WTDppL χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −188 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 283 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2112
52 % καλύτερος από 46 %
0,65 καλύτερος από 10 %
71,4 καλύτερος από 8 %
0,95 καλύτερος από 18 %
48 % από 313 duels καλύτερος από 29 %
51 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient64
44 % καλύτερος από 23 %
0,70 καλύτερος από 24 %
77,6 καλύτερος από 24 %
0,98 καλύτερος από 28 %
50 % από 198 duels καλύτερος από 36 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Anubis60
72 % καλύτερος από 96 %
0,76 καλύτερος από 56 %
79,1 καλύτερος από 37 %
1,10 καλύτερος από 68 %
57 % από 185 duels καλύτερος από 76 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Mirage14
14 % -
0,63 -
64,2 -
0,78-
41 % από 44 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke14
57 % -
0,68 -
69,9 -
1,01-
53 % από 59 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Cache13
62 % -
0,64 -
71,6 -
0,94-
55 % από 44 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,61 -
66,8 -
0,98-
36 % από 14 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,70 -
66,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει WTDppL

Σε 283 matches ο WTDppL έχει K/R 0,68 και ADR 73,9· το rating από τα 233 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,9. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 72 % winrate σε 60 matches. Σε 78 από 233 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 105 κάτω από 0,90. Σε 210 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει WTDppL στο Ancient (−188 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+476 ELO, Winrate 72 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,09, Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ADR −4,2. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 118 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.