WRLDHemp-

Τζαμάικα
Στο FACEIT από 2015 398 matches καταγράφηκαν 135 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 375
2.568
Peak 30 ημερών: 2.943
Rank SA ▲ 1.280 θέσεις
#928
Τζαμάικα #3 στην Τζαμάικα
30 ημέρες · πριν #2.208 · καλύτερο #832
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο WRLDHemp-;

Rating 0,86 (από 6 matches) K/R 0,65 ADR 74,0 από 398 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 172 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (349 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,5 από τα τελευταία 172
Zeus kills1 σε 172 matches
Knife kills 13 σε 172 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 1,8−0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 39x 4K, 4 aces σε 349 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 55 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 47 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +114
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 73,7, Headshots στο 55 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 172 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −260 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −211 ELO
38 Matches · 34 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −207 ELO, Winrate 38 %
Τα Σάββατα −166 ELO, Winrate 34 %

Ο WRLDHemp- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −260 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,77 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 172 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 248
60 % καλύτερος από 77 %
0,68 καλύτερος από 19 %
77,3 καλύτερος από 29 %
0,98 καλύτερος από 27 %
46 % από 231 duels καλύτερος από 19 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Mirage38
34 % καλύτερος από 3 %
0,62 καλύτερος από 4 %
72,1 καλύτερος από 9 %
0,85 καλύτερος από 2 %
42 % από 194 duels καλύτερος από 7 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient34
44 % καλύτερος από 22 %
0,68 καλύτερος από 18 %
78,7 καλύτερος από 32 %
0,92 καλύτερος από 12 %
49 % από 205 duels καλύτερος από 34 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache21
52 % -
0,67 -
72,1 -
0,93-
52 % από 106 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Anubis18
33 % καλύτερος από 4 %
0,65 καλύτερος από 9 %
73,1 καλύτερος από 10 %
0,86 καλύτερος από 3 %
54 % από 85 duels καλύτερος από 61 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke7
29 % -
0,51 -
58,6 -
0,76-
38 % από 16 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,84 -
88,8 -
1,12-
48 % από 40 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει WRLDHemp-

Σε 398 matches ο WRLDHemp- έχει K/R 0,65 και ADR 74,0· το rating από τα 6 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 48 matches. Σε 41 από 172 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 89 κάτω από 0,90. Σε 349 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τα περισσότερα ELO τα χάνει WRLDHemp- στο Ancient (−260 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+90 ELO, Winrate 60 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +114. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 73,7, Headshots στο 55 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 135 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO +77.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.