W3xs

Μογγολία
110 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο W3xs;

Rating 1,01 (από 60 matches) K/R 0,74 ADR 84,2 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 53 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 60 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (31 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 24 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 110 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+1,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 31 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 5,1+0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 75 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,270,00 · Ø 0,27 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 31 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 85,7
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +30 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +5 ELO, Winrate 30 %

Ο W3xs χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +30 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,88 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno21
43 % καλύτερος από 21 %
0,74 καλύτερος από 63 %
81,8 καλύτερος από 66 %
0,95-
40 % από 57 duels καλύτερος από 9 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient20
40 % καλύτερος από 21 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
84,6 καλύτερος από 70 %
0,93-
56 % από 55 duels καλύτερος από 81 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage18
72 % καλύτερος από 98 %
0,78 καλύτερος από 75 %
84,4 καλύτερος από 74 %
1,11-
46 % από 37 duels καλύτερος από 25 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Anubis16
31 % καλύτερος από 3 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
83,6 καλύτερος από 70 %
0,86-
40 % από 58 duels καλύτερος από 8 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Nuke15
60 % καλύτερος από 67 %
0,78 καλύτερος από 63 %
94,6 καλύτερος από 92 %
1,25-
65 % από 49 duels καλύτερος από 97 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 29
33 % -
0,66 -
68,6 -
0,91-
38 % από 8 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass7
14 % -
0,77 -
87,9 -
1,07-
40 % από 5 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,76 -
88,5 -
1,00-
18 % από 11 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει W3xs

Σε 110 matches ο W3xs έχει K/R 0,74 και ADR 84,2· το rating από τα 60 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 72 % winrate σε 18 matches. Σε 19 από 60 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 31 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει W3xs στο 2ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+27 ELO, Winrate 43 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +11 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 85,7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.