Vyzzen

Γερμανία
Στο FACEIT από 2018 105 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Vyzzen;

Rating 1,02 (από 60 matches) K/R 0,76 ADR 80,8 από 105 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 60 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 5x 4K, 0 aces σε 40 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,11 · Ø 0,27 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 41 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 105 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Τις Παρασκευές +30 ELO, Winrate 39 %

Ο Vyzzen χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: ±0 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 105 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % καλύτερος από 25 %
0,76 καλύτερος από 67 %
82,5 καλύτερος από 65 %
0,95-
45 % από 89 duels καλύτερος από 23 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage21
52 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 67 %
80,3 καλύτερος από 56 %
1,24-
48 % από 31 duels καλύτερος από 36 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Anubis15
33 % καλύτερος από 6 %
0,62 καλύτερος από 9 %
71,4 καλύτερος από 11 %
0,87-
45 % από 56 duels καλύτερος από 20 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Ancient14
43 % -
0,85 -
83,9 -
1,36-
46 % από 41 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache13
54 % -
0,81 -
85,3 -
0,94-
57 % από 21 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Nuke12
42 % -
0,72 -
78,0 -
0,93-
43 % από 53 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Inferno4
25 % -
0,72 -
82,9 -
0,74-
67 % από 12 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,91 -
97,6 -
1,54-
56 % από 9 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Vyzzen

Σε 105 matches ο Vyzzen έχει K/R 0,76 και ADR 80,8· το rating από τα 60 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 54 % winrate σε 13 matches. Σε 22 από 60 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Vyzzen στο 2ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,12, ADR −6,0, Winrate −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.