VrNZ1
Ιστορικό ονομάτων του VrNZ1
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο VrNZ1;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (221 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Αδυναμία1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,59). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,83). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 82,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,5 (στην αρχή 71,1). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 47 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 48 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.159. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.900 (στην αρχή 1.793).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 55 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 294 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο VrNZ1 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −18 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 294 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει VrNZ1
Σε 294 matches ο VrNZ1 έχει K/R 0,65, ADR 75,2 και rating 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,3. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 32 matches. Σε 75 από 294 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 221 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει VrNZ1 στο 1ο match της ημέρας (−18 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+57 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +25 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,4, Headshots +2 π.μ., ELO +107. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +27.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.